문제는, SDL 2.0 버전 이상은 Visual Studio 에서 안 읽힌다. Visual Studio 2010 에서 사용중인데, 별 개삽질을 다 해도 SDL 2 버전 이상이 안 붙는다.그래서 SDL 1 버전 ( 현재 1.2.5 임 ) 을 붙이면 당연히 기존 소스들은 반쪽짜리가 된다. Windows 를 새로 생성하지 않는 이상 기존 Windows 의 데이터와 이벤트를 받아 올 수 없기 때문. 인터넷 뒤져 보면 Visual Studio 2010 에서 SDL 2.0 을 붙는게 불가능한 것 같지는 않은데....내가 하면 안 붙는다. 왜냐고 ? 몰라.그거 알면 내가 해결책 썼겠지. OTL. 참고는 : http://gamedev.stackexchange.com/questions/75983/sdl2-window-a..